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Ff14 強く て ニュー ゲーム

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70: 既にその名前は使われています 2021/05/28(金) 09:08:18. 14 ID:OAUNzjG3 エンディングロールスみたいな各サーバーのアノッグとコノッグの数字ってなんだ? 97: 既にその名前は使われています 2021/05/28(金) 15:00:45. 52 ID:fGqLJdsA >>70 浜田「結果発表~!!! 」 71: 既にその名前は使われています 2021/05/28(金) 09:17:20. 05 ID:1G5cflwN よく分かってないなら大体アノッグ選んでる 75: 既にその名前は使われています 2021/05/28(金) 09:55:09. 36 ID:DOV3I1y7 ストーリーが変わりますと言われてもどこが変わったのか分からん フラグ式のルート選択ゲームは選択によって明確に話が変わるか、周回で別の話観れるのが醍醐味だろ あんなの「うん」と「はい」の選択肢みたいなもんじゃん 76: 既にその名前は使われています 2021/05/28(金) 09:58:19. 49 ID:1G5cflwN ニューゲームでコノッグ選べば違うエンディング見られるんでない 私は遠慮しておきます 77: 既にその名前は使われています 2021/05/28(金) 10:29:24. 33 ID:FE9vilss そんな仕様入れ込んでたら初周でコノッグ選んだ俺のお気持ち表明が始まってしまうんだが? 80: 既にその名前は使われています 2021/05/28(金) 11:52:21. 93 ID:2ZqZJud0 シナリオ分岐なんてものもないと思うけど 応援比率リストが流れているうちにボタン連打したらシューティングになって追加イベントでもあれば楽しかったけそんな報告もなさげだし 俺は9Sの目が赤くなかったので2P疑ってコノッグ選んだからやり直しはしないぞ 81: 既にその名前は使われています 2021/05/28(金) 12:15:41. 41 ID:glMQIIXZ 実際にはアノとコノでエンディング違ったの? どうせ同じだろ。数字が違うだけで。 83: 既にその名前は使われています 2021/05/28(金) 12:28:23. 55 ID:d4OKhNL2 アノッグとコノッグどっちがどっちかわからん 黒い方選んだのは覚えてるけど多かったのは白い方?

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5倍の「コードデュレオ」のほうが与えるダメージが大きい場面が多い。 「アポカリプス」の武器特性(HP30%以下の時、与えるダメージが1. 3倍~3.

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0のやることが終わって、いつものFFXIVのプレイサイクルに戻ってきたあたりのほうが、より楽しんでもらえると判断したのでパッチ5. 1での実装に変更しました。 その後もいくつか順番待ちをしている企画があります。今のFFXIVは、いろんな遊び方ができるゲームになってきたなと感じているので、引き続きゴールドソーサーのアップデートもしていきます。 ――ハウジングまわりで大きな変更はありますか? 吉田:ハウジングが好きな方にとって一番大きいのは、家具の『プレビュー機能』が入る点かなと。あまりにもハウジングのアセットが膨大になっていて、更にそれらが"どんな見た目で、どの雰囲気の部屋に合うのか"が、実際に買って置いてみないとわからない状態でした。 パッチ5. 0からは『プレビュー機能』があるので、手元に家具がなくてもプレビューから実際に試し置きすることができるようになります。どんな雰囲気になるのかというのをそこでシミュレートした上で購入できるようになるので、ハウジングを極めようとする方にはすごくありがたい機能になると思います。パッチ5. 0全体を通して新しい家具をたくさん用意しているのでそれを使ってまた今までと雰囲気の違うコーディネートや部屋のデザインが作れるようになっていますので、お楽しみ頂ければなと。 ――『新生編』や『蒼天編』の次の拡張パックに向けてのクリフハンガー的な演出に対して、『紅蓮編』のラストはいささかトーンダウンしている印象を受けました。この展開については、最初から想定していたのでしょうか? 吉田:今回、設定的につらかったのが、"第一世界に行く"という部分なので、第一世界に飛んでしまうとプレイヤーのストーリーを止められないんですよね。演出だけを考えれば『紅蓮編』のラストは、クリフハンガー的に「第一世界に飛ばされた!」という所で終わるのが、たぶん1番良いんですよ。そして「なんだここは! ?」というセリフがあってスタッフロールが流れて「次のシーズンのスタートを待ってね」というのがキレイな形。でも、FFXIVはオンラインゲームなので、プレイヤーを第一世界に飛ばして"第一世界が実装される次のパッチまでログインできません"という状況を作る訳にはいかないですよね。 あと、「なんでもクリフハンガーにすればいいと思ってんじゃねぇぞ!」って結構言われてきたので(笑)。じゃあ『紅蓮編』のラストは割と静かに引きを作っておいて、パッチ5.

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ファイナルファンタジー ff14で気品のあるミニオンを教えてください ファイナルファンタジー 今なんたらっちゅう芸人が、クリティカルヒットで、ややうけですがFFでドラクエで言う所の 痛恨の、一撃は何と言いますか?よろしくお願いいたしますテレビゲーム全般 ファイナルファンタジー FF14のカメラ設定について質問させて下さい。 現在、コントローラーとマウス併用でプレイしているのですが、 モンハンライズの"ロックオンカメラ"の様に、 ターゲットした対象の方にカメラが自動で向き、且つ対象が移動した時はそのままカメラの向きも自動で変わる の様な設定はないでしょうか?キャラクターの移動ではなく、あくまでカメラの向きです。 ググってみたのですが、求めている設定に行き着くことが出来ず、まだ初めて日が浅いため、設定画面を見ていじってみてもなかなか思うようにできず… ご存知の方、よろしくお願い致します。 ファイナルファンタジー もっと見る

03-05-2020 10:04 AM 03-05-2020 10:06 AM #3 せっかく実装したので、アチーブがあってもいいのでは・・・ で、できればマウントとか報酬が欲しいな~なんて 03-05-2020 10:27 AM #4 過去のシーズナルクエや、コラボクエなども実装して欲しいです コイツ誰だっけ?って思うことがあります Last edited by renrenren; 03-05-2020 at 10:56 AM. 03-05-2020 10:55 AM #5 その5 Originally Posted by kazukikun 貯めてたリーヴを泣く泣く全破棄することになったのですが、リーヴを受注してると開始出来ないのはなぜですか? Last edited by renrenren; 03-05-2020 at 11:20 AM. 03-05-2020 06:32 PM #6 Character Liu Lee World Valefor Bard Lv 69 私はまだ漆黒メインをクリアしていないのですが、メインが終わったフレンドさんがつよくてニューゲームで私と足並みを揃えて一緒にメインをプレイしてくれています。 5.

キャラクター 強くてニューゲーム。 公開 レガシープレイヤーという人々は、旧バージョンからキャラクターを引き継いでるんだよ、 と身内に話したら、殆どカンストさせてるキャラを見て、 「やることなくね?」 と言われてしまった。確かに、それはある。 とはいえ、メインクエやその後のエンドコンテンツ群も、あることはあるが、 それがどんだけ持つのか、という疑問はあったりもする。 まあ、神話の一週間取得上限をボトルネックにすることで、 その辺りは用意してあるんだろうけども。 明日は、大規模メンテだが、どんだけのものになるのか。 ちょっと心配なところ。でも、期待はある。 上手くいくことを、祈るばかり。 前の日記 日記一覧 次の日記 カンストしてからが冒険なんだよ!w エ、エンドコンテンツとか…w 今日のメンテで安定してログインできるようになったら IDとか行こうず! 最近のFF11もそうだけど、新生FF14も「PTを組んでフィールド狩りで稼ぐ」といった地道なレベル上げ作業を楽しむ旧世代のRPGスタイルは除外視されてるみたいだし、カンストしてからの遣り込み要素としてのエンドコンテンツがメインのお楽しみっぽいとこはあるよねー。 まぁ俺はカンストクラスが1つもないから、そっちのお楽しみを体験できるのはまだまだ先のことになりそうだけど、低レベルキャラで難易度ギリギリのクエストをクリアしていく過程も結構楽しいよw >あらたん そうだね。 確かにそうなんだけど、ちょっと勿体無い感は付きまとうんだ。 ともあれ、安定してログインできるようになったら、 ナイトクエでIDいくので、ちょっと付き合ってくれい。 >りっくん 確かに、フィールド狩りの要素はなくなっちゃってるね。 実際、レベル上げのメインソースはfateになっちゃってるし、 レベル上げの過程が楽しい、というのは、過去のものなのかも。 低レベルキャラで、ギリギリの難度かー。 巴術挙げてる現状、それに近いものはやってる。 これはこれで結構面白くて、難易度調整がちゃんとできてるなー、 という印象を持ったりもしてたり。 私はレベル上げが嫌いなので強くてニューゲーム嬉しいッス! メインクエの経験値をそのまま巴術につぎ込めるのでレベル上げ楽うううう! インスタンスバトルはレベルシンクあるからカンストしてても関係ないしね~。 ストーリーと、後はコンテンツが楽しめればそれでいい派どす!FF楽しいとです!

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January 25, 2022